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봄 버스터즈 영문판을 소장하고 있어서 미션 내용을 요약 정리 했습니다.
#1
전선 1~6 까지 사용
도구 카드 없음
#2
전선 1~8 까지 사용 + 노란색 2개
도구 카드 없음
#3
전선 1~10 까지 사용 + 붉은색 1개
#4
모든 전선 사용 + 붉은색 1개 + 노란색 2개
#5
붉은색 1개 + 노란색 2개 ← 3개 뽑기
#6
붉은색 1개 + 노란색 4개
#7
붉은색 1개 ← 2개 뽑기
#8
붉은색 1개 ← 2개 뽑기 + 노란색 2개 ← 3개 뽑기
#9
붉은색 1개 + 노란색 2개
숫자 카드 3장 뽑고 순서 카드 배치, 1번 컷 하면 넘어가기
#10
붉은색 1개 + 노란색 4개
15분 타이머 설정
#11
노란색 2개
숫자 카드를 뽑아 미션 카드 위에 놓는다. 이 숫자는 붉은색 전선과 동일하게 취급한다.
#12
붉은색 1개 + 노란색 4개
각 도구 카드마다 위에 숫자 카드를 놓는다. 도구 카드를 사용하려면 두 숫자를 모두 잘라야 한다.
노란색 도구 카드가 활성화되면 도구 카드를 깔고 그 위에 숫자 카드를 놓는다.
#13
붉은색 3개
붉은색 전선은 섞지 않고 캡틴부터 순서대로 뒷면으로 분배한다.
힌트 토큰을 선택하는 대신 랜덤으로 뽑는다. 숫자가 없으면 내 옆에 놓는다.
※ 특수 액션: 플레이어의 모든 붉은색을 한 번에 자르기 액션으로 붉은색을 잘라야 한다.
한 명이라도 조건이 맞지 않는 경우 폭탄 터진다.
#14
붉은색 2개 + 노란색 2개 ← 3개 뽑기
캡틴이 함께 자르기 실패하면 폭탄 터진다.
#15
붉은색 1개 ← 3개 뽑기
숫자 카드를 한 장 공개. 그 숫자 카드 전선을 다 자르면 도구 1개 활성화(즉시)
#16
붉은색 1개 + 노란색 2개 ← 3개 뽑기
숫자 카드 3장 뽑고 순서 카드 배치, 2번 컷 하면 넘어가기
#17
붉은색 2개 ← 3개 뽑기
캡틴은 약간 빌런으로 잘못된 힌트 두 개 놓기, 이후 힌트도 항상 잘못된 정보로 놓기
캡틴은 도구 카드 사용 불가
#18
붉은색 2개
숫자 카드를 잘 섞어 덱을 만든다. 힌트 사용하지 않음
8번 도구 – 레이더를 올려놓는다. 다른 도구는 사용하지 않음
(1) 내 차례에 숫자 카드를 공개
(2) 그 숫자를 레이더로 확인
(3) 사람을 지목해서 전선 자르기 진행 (내가 포함 될 수도 안될 수도 있다.)
#19
붉은색 1개 + 노란색 2개 ← 3개 뽑기
사운드 재생해서 지시를 따른다.
#20
붉은색 2개 + 노란색 2개
2번 도구 제거
맨 마지막 전선 따로 빼서 X 토큰 표시, X 전선은 모든 도구 무시 됨
#21
붉은색 1개 ← 2개 뽑기
모든 힌트 토큰 대신 홀/짝 토큰으로 대체하여 사용
#22
붉은색 1개 + 노란색 4개
힌트는 내 손에 없는 것으로 2개 뽑아서 내 옆에 놓는다.
노란색 전선 1번 자르면 중앙 보드판 힌트 토큰을 가져와 왼쪽 사람에게 준다.
#23
붉은색 1개 ← 3개 뽑기
도구 카드 7장 덱을 만들어 뒷면 세팅
숫자 카드 한 장 공개. 그 번호가 안 잘리면 라운드마다 도구 카드 1장 제거
※ 특수 액션: 숫자 카드와 동일한 전선은 4개를 동시에 잘라야 한다. 실패하면 폭탄 터진다.
#24
붉은색 2개
모든 힌트 토큰 대신 개수 토큰으로 대체하여 사용
#25
붉은색 2개
플레이어는 말할 수 없다. 말할 때마다 기폭 장치 다이얼 1 감소
#26
붉은색 2개
10번 도구 제거. 모든 숫자 카드 펼쳐놓는다.
플레이어는 숫자 카드 1장 뒤집고 그 번호를 함께 자르거나 혼자 자른다.
카드가 모두 뒤집히면 모든 카드를 앞면으로 돌려놓는다.
자를 숫자가 없으면 패스 가능
#27
붉은색 1개 + 노란색 4개
7번 도구 제거. 캐릭터 카드 분배 후, 모든 캐릭터 뒤집기(사용 불가)
노란색 전선 전부 자르면 캡틴부터 돌아가며 힌트 토큰 추가
#28
붉은색 2개 + 노란색 4개
캐릭터 카드 분배 후, 캡틴은 카드 뒤집기 (이중 감지기와 도구 사용 불가)
캡틴이 함께 자르기 실패하면 폭탄 터진다.
#29
붉은색 3개
모든 플레이어에게 숫자 카드 2장씩 나눠주고 손에 든다. 마지막 플레이어는 3장 받는다.
현재 플레이어 오른쪽 사람은 핸드에서 숫자 카드 1장 뒷면으로 제시.
만약 일치하는 숫자를 자르면 기폭 장치 다이얼 1 감소. 다 잘린 숫자 카드는 버린다.
손에 숫자 카드 1장 남으면 보충받는다. 전선을 다 자르면 숫자 카드를 덱 밑으로 반납한다.
#30
붉은색 1개 ← 2개 뽑기 + 노란색 4개
사운드 재생해서 지시를 따른다.
#31
붉은색 2개 ← 3개 뽑기
제약 카드 A~E 사용. 힌트 주기 전에 캡틴부터 제약 카드 한 장 가져와 앞에 놓기
모든 플레이어는 반드시 제약 카드 내용을 따라야 함.
#32
붉은색 2개
제약 카드 12장 섞어서 맨 위 카드 공개
모든 플레이어에 제약 카드 적용. 캡턴 차례에 모든 플레이어와 상의 후 제약 카드 변경 가능
제약 카드 내용을 따를 수 없으면 스킵 가능. 붉은색 전선에는 제약 카드 적용하지 않음.
#33
붉은색 2개 ← 3개 뽑기
모든 힌트 토큰 대신 홀/짝 토큰으로 대체하여 사용
#34
붉은색 1개
제약 카드 A~E 사용. 선 플레이어를 정한 뒤, 캐릭터 카드 다시 분배하고 제약 카드도 한 장씩 분배한다.
카드는 손에 든다. 캡틴은 제약 카드 내용을 따라야 하고 다른 플레이어는 제약 카드를 무시한다.
제약 카드 내용을 따를 수 없으면 기폭 장치 다이얼 2 감소.
각 플레이어는 누가 캡틴이고 제약 카드가 무엇인지 추측할 수 있다. 틀리면 다이얼 1 감소.
추측이 맞으면 모든 플레이어 캐릭터 카드 공개하고 제약 카드 제거.
#35
붉은색 2개 ← 3개 뽑기 + 노란색 4개
2번 도구 제거
맨 마지막 전선 따로 빼서 X 토큰 표시, X 전선은 모든 도구 무시 됨
X 전선은 모든 노란색 전선이 잘린 이후에 자를 수 있다.
#36
붉은색 1개 ← 3개 뽑기 + 노란색 2개
숫자 카드 5장 사용, 숫자 카드 맨 앞 또는 맨 뒤에 순서 카드 배치.
1번 컷 하면 숫자 카드 제거하고 순서 카드 맨 앞 또는 맨 뒤로 이동 가능
#37
붉은색 2개
제약 카드 12장 섞어서 맨 위 카드 공개
모든 플레이어에 제약 카드 적용. 숫자 하나 모두 자르면 제약 카드 변경.
제약을 따를 수 없으면 패스할 수 있으나 모든 플레이어가 패스하면 다이얼 1 감소하고 제약 카드 변경
붉은색 전선에는 제약 카드 적용하지 않음.
#38
붉은색 2개
캡틴은 전선 하나를 안 보고 맨 오른쪽에 상대방이 볼 수 있도록 뒤집는다.
캡틴만 뒤집힌 전선을 자를 수 있고 도구 사용 없이 잘라야 한다. 자르기 실패하면 바로 폭탄 터진다.
다른 플레이어는 뒤집힌 전선 자를 수 없고 유일하게 남은 전선이면 패스하고 기폭 장치 다이얼 1 감소
#39
붉은색 2개 ← 3개 뽑기 + 노란색 4개
숫자 카드 8장 사용. 도구 카드는 사용하지 않고, 대신 숫자 카드 1장을 도구 칸에 배치
힌트 토큰을 선택하는 대신 랜덤 선택
캡틴 턴이 오면 현재 숫자 카드를 버리고 새로운 숫자 카드를 뽑는다.
※ 특수 액션: 숫자 카드와 동일한 전선은 4개를 동시에 잘라야 한다. 실패하면 바로 폭탄 터진다.
성공하면 남은 숫자 카드를 캡틴부터 순서대로 분배하고 동일한 숫자로 힌트를 준다.
#40
붉은색 3개
모든 힌트 토큰 대신 개수 토큰으로 대체하여 사용
#41
붉은색 1개 ← 3개 뽑기 + 노란색 플레이어 수만큼
노란색은 섞지 않고 각 플레이어에 분배한다. 기폭 장치 다이얼은 1로 세팅
힌트 토큰을 선택하는 대신 랜덤 선택
※ 특수 액션: 노란색 함께 자르기/혼자 자르기 액션 대신 상대방 노란색 전선 예측하기만 가능하다.
맞출 경우 기폭 장치 다이얼 1 증가하고 노란색 전선 공개.
틀릴 경우 기폭 장치 다이얼 1 감소. 내 턴에 노란색과 붉은색 전선만 남았다면 패스 가능.
#42
붉은색 1개 ← 3개 뽑기 + 노란색 4개
사운드 재생해서 지시를 따른다.
#43
붉은색 3개
나노 로봇 보드판 1에 세팅
4인 4개, 5인 3개 전선을 나노 로봇 위에 뒤집어 세팅
턴이 한 바퀴 돌 때마다 나노 로봇 한 칸 전진, 12에 도달하면 11로 뒤로 이동
나노 로봇이 위치한 전선을 잘랐을 경우 로봇 위에 전선을 1개 가져온다.
나노 로봇이 들고 있는 전선 포함, 모든 전선을 잘라야 한다.
#44
붉은색 1개 ← 3개 뽑기
이 미션카드 뒷면에 인원수x2 만큼 산소 토큰 놓기
10번 도구 제거
1~4 전선 자르려면 산소 토큰 1개 소비
5~8 전선 자르려면 산소 토큰 2개 소비
9~12 전선 자르려면 산소 토큰 3개 소비
캡틴 턴이 돌아오면 사용했던 산소 토큰 반납
내 턴에 산소가 부족해서 전선을 자를 수 없으면 패스하고 기폭 장치 다이얼 1 감소
물속 미션이라 말할 수 없다. 엄지손가락을 올리면 산소가 더 필요하다는 사인.
#45
붉은색 2개
10번, 11번 도구 제거, 숫자 카드를 잘 섞어 덱을 만든다.
일반적인 시계방향 턴 순서로 진행하지 않음. (빠짐없이 한 번씩)
매 턴 캡틴은 숫자 카드 1장 공개
캡틴 포함 가장 먼저 ‘Snip! – 싹둑!’이라고 외친 플레이어는 숫자 카드와 동일한 전선을 잘라야 한다.
전선 4개를 모두 자르면 숫자 카드를 바꾼다.
‘싹둑!’이라고 외쳤지만 틀렸거나 다른 말 ‘하기 싫어요’ 을 하면 기폭 장치 다이얼 1 감소
아무도 ‘싹둑!’을 외치지 않을 경우, 캡틴이 한 명 지목 숫자 카드와 동일한 힌트 토큰 놓고 다이얼 1 감소
붉은색을 자르려면 ‘싹둑!’이라고 외쳐야 함
#46
노란색 4개 – 5.1 / 6.1 / 7.1 / 8.1
7번 도구 제거
모든 7번 전선은 맨 마지막에 잘라야 함. 7번 전선 건드리는 것은 허용.
※ 특수 액션: 모든 플레이어의 7번 전선 4개 동시에 자르기를 할 수 있다.
한 명이라도 조건이 맞지 않는 경우 폭탄 터진다.
#47
붉은색 2개 ← 3개 뽑기
모든 숫자 카드 펼쳐놓는다.
10번 도구 제거
두 숫자 카드를 선택해 덧셈 또는 뺄셈 조합해서 그 숫자와 동일한 전선을 잘라야 한다.
사용한 카드는 뒤집는다. 카드가 모두 뒤집히면 모든 카드를 앞면으로 돌려놓는다.
자를 숫자가 없으면 패스하고 기폭 장치 다이얼 1 감소.
#48
붉은색 2개 + 노란색 3개
노란색 전선은 섞지 않고 캡틴부터 순서대로 뒷면으로 분배한다.
※ 특수 액션: 일반적인 노란색 전선 자르기 대신 모든 플레이어의 노란색 전선 동시 자르기를 할 수 있다.
노란색 전선이 없는 플레이어도 실행할 수 있다.
실패할 경우 지목한 모든 전선에 힌트 토큰을 놓고 기폭 장치 다이얼 1 감소.
#49
붉은색 2개
4인 5개, 5인 4개씩 플레이어마다 산소 토큰 분배.
10번 도구 제거
내가 전선을 자르려면 자르려는 전선과 동일한 수치만큼 산소 토큰을 다른 플레이어에게 줘야 함.
내 턴에 산소가 부족해서 전선을 자를 수 없거나 원하지 않을 경우 패스하고 기폭 장치 다이얼 1 감소.
물속 미션이라 말할 수 없다. 엄지손가락을 올리면 산소가 더 필요하다는 사인.
모든 전선을 자르면 내가 가지고 있던 산소 토큰은 게임에서 제거됨.
#50
붉은색 2개 + 노란색 2개
붉은색, 노란색 마커와 녹색 토큰 마커를 사용할 수 없음(어둠의 바다).
힌트 토큰을 놓는 대신 손으로 지목해서 알려주고 옆에 놓기만 한다.
플레이 중에 힌트 토큰을 놓는 경우 동일하게 알려주고 옆에 놓기만 한다.
모든 도구는 정상적으로 사용 가능.
#51
붉은색 1개
숫자 카드를 잘 섞어 덱을 만든다.
기폭 장치 다이얼 +1 증가
10번 도구 제거
현재 플레이어는 숫자 카드를 뒤집는다. 이 숫자를 누가 자를지 지목한다(자신 포함).
선택된 플레이어는 ‘Yes, Sir!’라고 말하고 전선을 잘라야 한다.
현재 플레이어의 다음 사람이 다음 차례가 된다(전선을 자른 사람 다음 사람 아님).
선택된 플레이어가 숫자와 동일한 전선이 없으면 원하는 힌트를 주고 기폭 장치 다이얼 1 감소.
#52
붉은색 3개
1번, 12번 도구 제거
이번 미션 동안 모든 힌트 토큰은 그 숫자가 아니다를 의미함.
힌트 토큰 1개 대신 2개 선택.
#53
붉은색 2개
나노 로봇 보드판 1에 세팅
기폭장치 다이얼 사용하지 않음
6번, 9번 도구 제거
자르기 성공: 나노 로봇 +1칸 전진
나노 로봇이 위치한 전선 자르기 성공: 나노 로봇 -1칸 뒤로 이동
자르기 실패: 나노 로봇 +2칸 전진
나노 로봇이 12에 도달하면 폭탄 터진다.
#54
붉은색 11개, 이 미션 카드 뒷면에 번호 안 보이도록 둔다.
4인 3개, 5인 2개씩 플레이어마다 산소 토큰 분배.
10번 도구 제거
1~4 전선 자르려면 산소 토큰 1개 소비
5~8 전선 자르려면 산소 토큰 2개 소비
9~12 전선 자르려면 산소 토큰 3개 소비
내 턴에 산소가 부족해서 전선을 자를 수 없으면 패스하고 기폭 장치 다이얼 1 감소,
하지만 산소 허용 범위 내에 자를 수 있는 토큰이 있으면 반드시 자르는 시도를 해야 한다.
전선 4개를 다 자를 경우 모든 플레이어는 산소 토큰을 1개씩 받는다.
사운드 재생해서 지시를 따른다.
#55
붉은색 2개
인원수만큼 도전 과제 공개
기폭 장치 다이얼은 1로 세팅
도전 과제 성공 시 기폭 장치 다이얼 1 증가
#56
붉은색 2개 ← 3개 뽑기
모든 플레이어는 전선 하나를 안 보고 맨 오른쪽에 상대방이 볼 수 있도록 뒤집는다.
맨 오른쪽 뒤집어진 전선은 어떤 도구의 사용 없이 내가 잘라야 한다. 실패하면 폭탄 터진다.
다른 플레이어는 필요하면 뒤집힌 전선을 선택할 수도 있다. 이 경우 기폭 장치 다이얼 1 감소.
#57
붉은색 1개
그럼처럼 모든 숫자 카드와 제약 카드를 쌍으로 짝지어 놓는다.
10번 도구 제거
한 숫자를 다 잘라서 녹색 토큰 마커를 올리면 그 숫자에 해당하는 제약 카드가 활성화된다.
이미 활성화된 제약 카드가 있으면 그 위에 올린다. (1개만 활성화)
모든 플레이어는 제약 카드를 따라야 한다.
제약을 따를 수 없으면 패스할 수 있으나 모든 플레이어가 패스하면 폭탄 터진다.
붉은색 전선에는 제약 카드 적용하지 않음.
#58
붉은색 2개
힌트 토큰 사용 불가(게임에서 제거)
4번, 7번 도구 제거
새로운 캐릭터 사용 불가(이중 감지기 캐릭터만 사용)
자르기 실패해도 힌트를 주지 않는다.
이중 감지기를 매 턴 계속 사용할 수 있다.
#59
붉은색 2개 ← 3개 뽑기
숫자 카드 12장 랜덤하게 일렬로 배치
나노 로봇 7번 카드 위에 배치
10번 도구 제거
매 턴 아래 순서에 따라 진행한다.
(1) 나노 로봇을 그대로 두거나 전진한다(뒤로는 갈 수 없다).
(2) 나노 로봇이 있는 숫자 카드와 일치하는 전선을 자르기 시도한다.
(3) 나노 로봇의 방향을 정한다(그대로 두거나 180도 돌린다).
숫자가 없어서 자를 수 없는 경우 스킵하고 기폭 장치 다이얼 1 감소, 나노 로봇 180도 돌린다.
다 자른 전선의 숫자 카드는 뒤집는다.
#60
붉은색 2개 ← 3개 뽑기
인원수만큼 도전 과제 공개
기폭 장치 다이얼은 1로 세팅
도전 과제 성공 시 기폭 장치 다이얼 1 증가
#61
붉은색 1개
제약 카드 A~E 사용
모든 플레이어는 제약 카드를 따라야 한다.
제약을 따를 수 없으면 패스할 수 있으나 모든 플레이어가 패스하면 폭탄 터진다.
캡틴 차례 시작 전에 모든 플레이어는 상의해서 제약 카드를 한 방향으로 넘길 수 있다.
플레이어는 제약 카드를 버리고 다른 제약 카드(F~L)로 교체할 수 있지만, 다이얼 1 감소해야 함.
붉은색 전선에는 제약 카드 적용하지 않음.
#62
붉은색 2개
인원수만큼 숫자 카드 공개
기폭 장치 다이얼은 1로 세팅
숫자 카드에 해당하는 전선을 다 자르면 기폭장치 다이얼 1 증가.
#63
붉은색 2개
캡틴은 4인 24개, 5인 30개 산소 토큰 가져간다.
10번 도구 제거
내가 전선을 자르려면 자르려는 전선과 동일한 수치만큼 산소 토큰을 미션 카드 뒷면에 놓는다.
남은 산소 토큰은 다음 플레이어에게 준다.
매 라운드 시작 시, 선장은 미션 카드에 있는 산소 토큰을 가져옵니다.
내 턴에 산소가 부족해서 전선을 자를 수 없으면 패스하고 기폭 장치 다이얼 1 감소.
하지만 산소 허용 범위 내에 자를 수 있는 토큰이 있으면 반드시 자르는 시도를 해야 한다.
물속 미션이라 말할 수 없다. 엄지손가락을 올리면 산소가 더 필요하다는 사인.
#64
붉은색 1개
모든 플레이어는 전선 두 개를 안 보고 맨 왼쪽과 오른쪽에 상대방이 볼 수 있도록 뒤집는다.
뒤집어진 두 숫자는 상대방의 지시하에 작은 숫자는 맨 왼쪽, 큰 숫자는 맨 오른쪽에 둔다.
뒤집어진 전선은 어떤 도구의 사용 없이 내가 잘라야 한다. 실패하면 폭탄 터진다.
다른 플레이어는 필요하면 뒤집힌 전선을 선택할 수도 있다. 이 경우 기폭장치 다이얼 1 감소.
#65
붉은색 3개
숫자 카드를 캡틴부터 분배해서 앞면으로 둔다.(전선 분배하듯이)
10번 도구 제거
내 앞에 있는 숫자 카드와 일치하는 전선만 자를 수 있음
숫자 카드와 일치하는 전선이 없으면 패스하고 기폭장치 다이얼 1 감소
차례를 마칠 때 숫자 카드 한 장을 다른 사람에게 줘야 함.
다 자른 전선의 숫자 카드는 뒤집는다.
#66
붉은색 2개, 노란색 2개
벙커 카드와 제약 카드 A~E 를 그림처럼 세팅.
남은 카드 한 장은 ‘액션’ 제약 조건에 영향을 준다.
자르기 액션과 일치하는 제약 카드 방향으로 캐릭터 이동
(예시: 10번 전선 자르기 – 짝수 또는 7~12 카드 선택)
벽을 넘을 수 없으며 벽에 부딪히면 제자리에 있는다.
줄무늬가 있는 지형에서는 ‘액션’ 제약 조건을 따른다.
4개를 혼자 자르기를 하는 경우 두 번 액션 한 것처럼 이동한다.
사운드 재생해서 지시를 따른다.
#67
붉은색 1개 + 노란색 4개, 아래 종이와 펜 준비
전선을 자르면 종이에 번호에 체크한다.
한 행을 다 체크하면 즉시 기폭 장치 다이얼 증감을 실행한다.
다이얼이 초기 시작점을 넘어가거나 0 이 되면 폭탄 터진다.

#68
붉은색 1개 + 노란색 2개, 아래 종이와 펜 준비
접근 가능한 번호(각 행의 가장 왼쪽 번호)만 자를 수 있다.
전선을 자르면 종이에 번호를 체크한다.
접근 가능한 번호에서 혼자 자르기로 4개를 자르는 경우는 예외적으로 둘 다 체크 가능하다.
내 차례에 아무것도 할 수 없는 경우 기폭 장치 다이얼 1 감소하거나, 커피를 사용하고 패스할 수 있다.

#69
붉은색 1개 + 노란색 4개, 아래 종이와 펜 준비
힌트를 준 다음 캡틴은 Start 와 카트리지(두 박스) 사이에 선을 하나 연결한다.
그 다음 2명의 플레이어도 동일하게 선을 하나 연결, 총 3개 선을 연결하고 시작.
시작과 연결된 번호만 접근 가능하며 접근 가능한 번호만 자를 수 있다.
전선을 자르면 종이에 번호를 체크한다. 카트리지 번호를 전부 체크하면 새로운 선을 1개 그릴 수 있다.
카트리지와 연결된 보너스가 있는 경우 카트리지를 전부 체크하면 얻을 수 있다.
접근 가능한 번호에서 혼자 자르기로 4개를 자를려면 번호 둘 다 접근 가능해야 한다.
내 차례에 아무것도 할 수 없는 경우 기폭 장치 다이얼 1 감소하거나, 커피를 사용하고 패스할 수 있다.

프랑스 칸 페스티벌 현장, 레드 카펫 위에 거대한 글리터 폭탄이 설치되었습니다. 이 폭탄은 수많은 붉은색 전선으로 연결되어 있습니다. 다행히 전선들이 카펫 아래에 완전히 숨겨져 있지 않아서 여러분은 그 전선들이 대략 어디쯤 있는지 알고 있습니다.

@boardgamegeek

@boardgamegeek
각 플레이어 타일 스탠드당 붉은색 2개 분배
붉은색 전선에 해당하는 힌트 토큰을 스탠드 옆에 놓기
(예: 붉은색 2.5와 8.5를 가졌으면 2와 8 힌트 토큰 놓기)
보드 위에 붉은색 토큰 배치하지 않음.
남은 힌트 토큰에서 평소처럼 토큰 하나를 선택해서 배치
게임 진행 중 힌트 토큰이 없는 경우 말로 알려주기만 한다.
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사운드 미션 내용 요약
지하 비밀 동굴에 도착했으나 장치를 조작한 상태! 여러분은 15분 안에 폭탄을 해체해야 합니다.
(1) 15분 남음
(2) 12분 남음
(3) 10분 남은 줄 알았는데, 5분 남음
(4) 2분 남음
(5) 30초 남음
(6) 폭탄 터짐
(7) 폭탄 터지고 3분 지남
폭탄이 설치된 버스 안, 버스가 도로 끝에 도달하기 전에 폭탄을 해체해야 합니다.
(1) 숫자 카드를 한 장 오픈하고 20초 내로 그 전선을 잘라야 한다. 이미 잘랐다면 그냥 진행한다.
(2) 시간 내에 실패할 경우 기폭 장치 다이얼 1 감소.
새로운 숫자 카드를 한 장 오픈하고 20초 내로 그 전선을 잘라야 한다.
(3) 시간 내에 성공 실패와 관계없이 그대로 진행.
새로운 숫자 카드를 한 장 오픈하고 20초 내로 그 전선을 잘라야 한다.
(4) 시간 내에 실패하면 도구 카드 중 가장 작은 숫자를 버린다.
새로운 숫자 카드를 한 장 오픈하고 20초 내로 그 전선을 잘라야 한다.
(5) 시간 내에 성공하면 보너스로 모든 플레이어는 노란색 전선을 몇 개 가졌는지를 알려준다.
새로운 숫자 카드를 한 장 오픈하고 15초 내로 그 전선을 잘라야 한다.
(6) 시간 내에 실패하면 앞으로 말을 할 수 없다. 실수하면 다이얼 1 감소.
새로운 숫자 카드를 한 장 오픈하고 15초 내로 그 전선을 잘라야 한다.
(7) 성공하면 현재 플레이어는 숫자 카드를 한 장 즉시 오픈하고 그 숫자를 가졌는지를 알려준다.
새로운 숫자 카드를 한 장 오픈하고 15초 내로 그 전선을 잘라야 한다.
(8) 시간 내에 성공하면 아직 자르지 않은 그 숫자 카드를 자를 수 있다.
새로운 숫자 카드 3장을 오픈하고 순서 카드를 놓는다. 2분 시간을 준다. 전선 4개를 잘라야 다음 숫자를 자를 수 있다. (#16번 미션과 비슷) 플레이어 턴에 숫자가 없으면 패스할 수 있다.
(9) 시간 내에 숫자 카드 3개를 잘랐다면 폭탄 해체 완료.
시간 내에 실패하면 남은 노란색 전선을 한 번에 모두 잘라야 한다. 실패하면 폭탄 터진다.
노란색 모두 한 번에 자르기에 성공하면 숫자 카드를 버리고 앞으로 추가 2분 동안 남은 모든 전선을 잘라야 한다.
서커스 공연장 중앙에 있는 휘핑크림 폭탄이 실제론 진짜 폭탄인 상황. 관객들을 안심시키고 자연스럽게 접근하기 위해 서커스 스태프로 변장해서 안전하게 폭탄을 해체해야 합니다.
(1) 현재 플레이어는 마술사가 된다. 다른 플레이어는 눈을 감는다. 마술사는 이미 잘린 같은 숫자 두 전선을 선택해 각각을 플레이어의 토큰 홀더로 되돌린다. 그리고 “아브라카다브라 이 전선은 잘린 게 아니었습니다.” 라고 외친다. 다음 플레이어 순서로 넘어간다.
(2) 조련사가 등장한다. (Hap! 사운드 확인) 현재 플레이어는 손을 든다. 모든 플레이어는 토큰 홀더를 그대로 두고 왼쪽(시계 방향)으로 자리를 옮긴다.
(3) 현재 플레이어는 저글러가 된다. 이미 잘린 내 전선 중 서로 다른 값을 가진 두 전선을 서로 맞바꿔야 한다. 현재 턴을 계속 진행한다.
(4) 조련사가 등장한다. (Hap!) 현재 플레이어는 손을 든다. 모든 플레이어는 토큰 홀더를 그대로 두고 오른쪽(반시계 방향)으로 자리를 옮긴다.
(5) 칼 던지기 곡예사가 들어온다. 현재 플레이어는 잘린 전선을 하나씩 게임 박스 안에다가 던진다.
(6) 앞으로 전선을 자를 때마다 짜잔!(Ta-da!)이라고 외쳐야 한다. 안 그러면 후회할 것
(7) 현재 플레이어는 마술사가 된다. 다른 플레이어는 눈을 감는다. 마술사는 이미 잘린 같은 숫자 두 전선을 선택해 각각을 플레이어의 토큰 홀더로 되돌린다. 그리고 “아브라카다브라 이 전선은 잘린게 아니었습니다.” 라고 외친다. 다음 플레이어 순서로 넘어간다.
(8) 현재 플레이어는 저글러가 된다. 이미 잘린 내 전선 중 서로 다른 값을 가진 두 전선을 서로 맞바꿔야 한다. 현재 턴을 계속 진행한다.
(9) 안개가 낀다. 모든 투명 녹색 토큰을 버린다.
(10) (띠용~ 점프 소리 사운드 확인) 이 소리가 들리면 현재 플레이어부터 시계방향으로 “띠용” 소리를 내야한다.
(11) 그동안 전선을 자를 때 짜잔! 이라고 외쳤는지 확인한다. 잊었다면 기폭장치 다이얼 1 감소한다.
(12) 현재 플레이어는 마술사가 된다. 다른 플레이어는 눈을 감는다. 마술사는 이미 잘린 같은 숫자 두 전선을 선택해 각각을 플레이어의 토큰 홀더로 되돌린다. 그리고 “아브라카다브라 이 전선은 잘린 게 아니었습니다.” 라고 외친다. 다음 플레이어 순서로 넘어간다.
(13) (띠용~) 현재 플레이어부터 시계방향으로 “띠용” 소리를 내야 한다.
(14) (Hap!) 현재 플레이어는 손을 든다. 모든 플레이어는 토큰 홀더를 그대로 두고 오른쪽(반시계 방향)으로 자리를 옮긴다.
(15) (띠용~) 현재 플레이어부터 시계방향으로 “띠용” 소리를 내야 한다.
핵 잠수함에사 정찰 임무 수행 중 탄두 충격으로 인한 폭발 임무가 임박한 긴급 상황입니다. 다시 해수면으로 올라가기 위해 10분 안에 폭탄을 해체해야 합니다. 전선은 3구역으로 구성되어 있고 전선을 자르기 위해서는 구역에 따라 1~3개의 산소 토큰을 소비해야 합니다. 전선을 다 잘라서 확인 토큰을 놓으면, 각 플레이어는 산소 토큰 1개를 획득합니다. 자신의 차례 시작될 때 전선을 자를 만큼 충분한 산소 토큰이 없으면 패스하고 기폭 장치 다이얼 1 감소합니다.
(1) 물이 스며들어와 합선 발생! 현재 플레이어는 빨간색 토큰을 뽑아서 순서에 맞게 배치합니다.
(2) 현재 플레이어는 이번 턴 진행 후 연속해서 추가 턴을 진행합니다. 다른 팀원들은 현재 발생한 누수 문제를 해결하느라 바쁩니다.
(3) 현재 플레이어는 산소 토큰을 가져옵니다.
(4) 물이 스며들어와 합선 발생! 현재 플레이어는 빨간색 토큰을 뽑아서 순서에 맞게 배치합니다.
(5) 현재 플레이어는 원하는 플레이어와 산소 토큰을 교환할 수 있다.
(6) 현재 플레이어는 산소 토큰을 가져옵니다.
(7) 물이 스며들어와 합선 발생! 현재 플레이어는 빨간색 토큰을 뽑아서 순서에 맞게 배치합니다.
(8) 현재 플레이어는 이번 턴 진행 후 연속해서 추가 턴을 진행합니다. 다른 팀원들은 현재 발생한 누수 문제를 해결하느라 바쁩니다.
(9) 4분 남음
(10) 물이 스며들어와 합선 발생! 현재 플레이어는 빨간색 토큰을 뽑아서 순서에 맞게 배치합니다.
(11) 현재 플레이어는 원하는 플레이어와 산소 토큰을 교환할 수 있다.
(12) 물이 스며들어와 합선 발생! 현재 플레이어는 빨간색 토큰을 뽑아서 순서에 맞게 배치합니다.
(13) 물이 스며들어와 합선 발생! 현재 플레이어는 빨간색 토큰을 뽑아서 순서에 맞게 배치합니다.
(14) 2분 남음
(15) 현재 플레이어는 원하는 플레이어와 산소 토큰을 교환할 수 있다.
(16) 1분 남음
닥터 노프의 벙커 앞에 착륙, 기습작전 수행을 위해 타이밍이 중요합니다.
(1) 벙커 개방
지도에 표시된 열쇠 기호가 있는 곳으로 이동. 해당 위치에서 1분 20초 동안 액션 제약에 해당되는 전선을 잘라야 함. 와이어를 잘랐으면 다음 지시를 기다려야 함.
(2) 경비병 무력화
– 벙커 문이 아직 닫혀 있는 경우 알람이 울린 것으로 간주되어 미션 취소. 헬기로 복귀해야 함. 브리핑 과정이 매우 험난할 것이다. ‘뉴비처럼 실패하다니…’
– 벙커 문을 열었다면 경비병이 알라차리기 전 1분 15초 시간동안 경비병 구역으로 이동해서 액션 제약에 해당되는 임무를 완수해야 함. 임무를 완수했으면 다음 지시를 기다려야 함
(3) 지하로 이동
– 경비병이 제압되지 않았을 경우 알람이 울리고 경비병의 지원군이 오고 있으니 즉시 도망쳐야 합니다. ‘당신과 같은 전문가가 실패하다니…’
– 경비병이 제압되었을 경우 계단을 통해 지하로 이동할 수 있는 시간 1분 동안 계단 구역으로 이동한 후, 지도를 뒤집어 지하로 진입 해야합니다. 임무를 완수했으면 다음 지시를 기다려야 함
(4) 레이저 차단 및 레버 조작
– 지하에 도달하지 못했을 경우 움직임 감지기에 포착되어 기습 작전이 실패합니다. 본부로 돌아가면 ‘상급자에게 엄중한 훈계를 들어야 하겠군…’
– 지하에 도달한 경우 닥터 노프가 노란색 레이저에 의해 보호받고 있는 모습을 보게 됩니다. 레버를 조작해서 레이저에 공급되는 전원을 차단해야 합니다. 1분 30초 동안 레버 구역에 도달해서 두 개의 노란색 전선을 잘라 레이저를 꺼야합니다. 노란색 전선이 없는 플레이어도 다른 플레이어 전선을 직접 자르는 시도를 할 수 있습니다. 임무를 완수했으면 다음 지시를 기다려야 함
(5) 닥터 노프 체포
– 레버를 당기지 못했을 경우 닥터 노프가 부하들에게 알람을 보내서 지원군이 오고 있으니 즉시 도망쳐야 합니다. ‘미션 실패 책임을 져야한다…’
– 레버를 당겼을 경우 레이저가 꺼짐과 동시에 10초 동안 5장의 제약 카드를 원한다면 교체할 수 있습니다. 이제 1분 45초 동안 닥터 노프 구역에 도달해서 액션 제약을 완료하여 그에게 수갑을 채워야 합니다.
(6) 최종 임무: 폭탄 해체
– 닥터 노프를 체포하지 못했을 경우 닥터 노프의 웃음소리가 들립니다. 고립된 당신을 구조하기 위해 본부에서 팀을 보내겠지만 ‘더 유능한 팀을 보냈어야 하는데…’ 실망감을 드러냅니다. 모험은 실패로 끝납니다.
– 닥터 노프를 체포했을 경우 당신이 최고라는 찬사를 받습니다. 이제 미션을 완수하기까지 단 20초밖에 남지 않았습니다. 남은 20초 동안 모든 전선을 잘라야합니다.
(7) 미션 완수
– 모든 전선을 성공적으로 잘랐다면 미션 완수! 축하와 함께 여러분은 은퇴합니다.
– 만약 모든 전선을 자르지 못했다면…
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